Usługi dla studiów, wydawców i marek
Portal Graczy pracuje z polskim gamedevem od 2019 roku. Teksty, wideo, kampanie i testy beta: dziesięć usług, które prowadzą grę od anonimowego builda do premiery o którą pytają dziennikarze. Poniżej pełna lista z cenami i terminami.
Dziesięć usług, jeden zespół
Każda karta prowadzi do strony z opisem, procesem, wynikami i FAQ. Ceny mówimy wprost, bez ukrytych kosztów.
Artykuły sponsorowane
Tekst redakcyjny o Twojej grze z linkami dofollow, oznaczeniem partnera i raportem odczytów.
od 1 900 zł SzczegółyKampanie PR dla indie
Audyt, kalendarz ogłoszeń, pitch do 40 redakcji i koordynacja festiwali przez 3 miesiące.
od 2 900 zł/mies. SzczegółyRecenzje i preview
Recenzja premierowa z oceną w skali redakcyjnej, preview z buildu i obsługa embargo do minuty.
od 1 400 zł SzczegółyWideo i streamy
Gameplay 4K, zwiastuny pod TikToka i Shortsy, stream premierowy z moderowanym czatem.
od 3 500 zł SzczegółyPokrycie eventów
Ekipa trzyosobowa na PGA, IEM i GIC: relacja tekstowa, foto, wideo i wywiady ze stoiska.
od 4 200 zł/event SzczegółyReklama display
Billboard na głównej, prostokąt w treści i takeover tła na weekend premiery, sprzedawane w CPM.
od 45 zł CPM SzczegółyNewsletter i mailing
85 tys. subskrybentów, open rate 34%. Blok w wydaniu tygodniowym albo dedykowana wysyłka.
od 2 200 zł SzczegółySocial media i community
Prowadzenie kanałów, Discord pod klucz, moderacja 7 dni w tygodniu i procedury kryzysowe.
od 2 600 zł/mies. SzczegółyTesty beta i feedback
Panel 1 200 graczy, telemetria sesji i raport z rekomendacjami w 10 dni od buildu.
od 5 500 zł SzczegółyWywiady i reportaże
Rozmowy z twórcami w tekście, audio lub wideo. Reportaż ze studia jako materiał specjalny.
od 1 800 zł SzczegółyJak wygląda współpraca
Rozmowa wstępna
Opisujesz grę, termin i budżet. My mówimy, która usługa da efekt, a która tylko wypali pieniądze.
Oferta i umowa
Dostajesz wycenę z zakresem i harmonogramem w 48 godzin. Bez pakietów-widm i kosztów ukrytych w drobnych drukach.
Realizacja
Pracujemy według planu z datami. Statusy co tydzień, drafty do akceptacji przed publikacją.
Raport i wnioski
Po zakończeniu dostajesz liczby: odsłony, kliknięcia, wishlistę. I rekomendacje na kolejny krok.
Portal w liczbach
Kampania, która wyprowadziła grę z anonimowości
Polski city builder: od 2 000 do 31 000 wishlisty
Studio z Trójmiasta przyszło z grą bez rozgłosu. Trzy miesiące pracy: audyt karty Steam, poprawiony zwiastun, demo w Steam Next Fest i seria tekstów na portalu. Efekt: 22 publikacje w mediach branżowych i wejście do top 50 nadchodzących premier.
wishlista po kampanii
publikacje w mediach
nadchodzących na Steam
Pakiety startowe
Pełna lista cen z opisami jest na stronie Cennik. Tu trzy najczęściej wybierane pakiety.
Artykuł Start
Jeden tekst o Twojej grze z linkami dofollow i raportem odczytów.
- Tekst do 5 000 znaków
- Dwa linki dofollow
- Raport po 14 dniach
Kampania PR
Trzy miesiące pracy nad rozgłosem: audyt, teksty, pitch do mediów.
- Audyt komunikacji
- Dwa teksty miesięcznie
- Pitch do 40 redakcji
Testy beta
Runda 20 testerów z telemetrią i raportem w 10 dni.
- Dobór graczy pod profil
- Telemetria i ankiety
- Raport z rekomendacjami
Co mówią studia
Tekst o naszej grze przeczytało więcej osób niż oficjalny zwiastun. Wróciliśmy po drugi pakiet.
Pierwszy raz ktoś powiedział nam wprost, że nasz zwiastun jest za długi. Poprawiliśmy go i konwersja poszła w górę.
Raport z testów poszedł prosto do backloga. Każda rekomendacja miała dane pod spodem.
Dlaczego redakcja, a nie agencja
Piszą gracze, nie handlowcy
Każdy tekst prowadzi redaktor, który zna gatunek i gra w build przed pisaniem. Agencje wysyłają brief do copywritera, który nigdy nie odpalił dema.
Oceny nie są na sprzedaż
Można kupić publikację, nie wynik. Recenzje z oceną wystawia autor po przejściu gry, a oznaczenie partnera jest zawsze widoczne.
Raporty z liczbami
Odsłony, czas na stronie, CTR, wishlisty. Po każdej kampanii dostajesz dane, na których można podejmować decyzje.
Kontakty, nie mailing listy
Znamy redaktorów branżowych po imieniu i wiemy, kto pisze o Twoim gatunku. Pitch trafia do człowieka, nie do formularza.
Pytania o współpracę
Twoja gra zasługuje na rozgłos
Napisz, co budujesz i kiedy premiera. W ciągu 48 godzin dostaniesz propozycję planu i wycenę bez zobowiązań.
