Jak powstaje polski dubbing: dzień w studiu nagrań
Od castingu po ostatnią korektę. Reportaż ze studia, w którym nagrano Wiedźmina 3 i Cyberpunka.
Studio nagrań na warszawskiej Woli wygląda jak każde biuro, dopóki nie przejdziesz przez drzwi z napisem Kabina A. W środku: mikrofon za 40 tys. zł, ekran z gry i aktor z kawą, który za chwilę zostanie Geraltem. Reportaż o tym, jak powstaje polski dubbing gier.
Proces zaczyna się od castingu: reżyser dubbingu słucha 40 głosów na jedną rolę główną. Kryterium nie jest podobieństwo do oryginału, a to, czy aktor brzmi jak postać z opisu. Geralt z oryginału brzmiał jak zmęczony zawodowiec, więc polski Geralt też musi.
Gracz słucha Geraltu 80 godzin. Jedna fałszywa intonacja w trzecim akcie zostaje w pamięci na lata.
reżyserka dubbingu, w rozmowie z redakcją
Nagranie jednej godziny dialogów trwa od 4 do 6 godzin. Aktor czyta po klatce, reżyser pilnuje rytmu, a inżynier dźwięku zapisuje 12 wersji każdej linii. Najtrudniejsze są sceny walki: okrzyki bojowe nagrywa się osobno, bo w kabinie nie da się krzyczeć i oddychać jednocześnie.
Koszt polskiego dubbingu AAA to od 800 tys. do 1,2 mln zł, zależnie od liczby godzin dialogów. Wydawcy decydują się na niego, bo polska wersja podnosi sprzedaż w kraju o 15-20% według danych z ostatnich premier. Gracze, którzy grają z polskim dubbingiem, kończą gry częściej.
Kalambury i przekleństwa
Najtrudniejsze w tłumaczeniu są żarty i przekleństwa. Tłumacz dostaje listę słów, które nie mogą być użyte, i listę, które muszą brzmieć naturalnie. W Cyberpunku 2077 polska wersja miała własny slang Night City, zbudowany od zera przez lokalizatorów z CD Projekt RED.
Przyszłość dubbingu
Syntetyczne głosy wchodzą do gier mobilnych, ale w AAA aktorzy są bezpieczni: studia testowały syntezę na dialogach tła i gracze odrzucili wynik w badaniach. Następny krok to dubbing dynamiczny, gdzie linie reagują na wybory gracza w czasie rzeczywistym. Pierwsze próby są w produkcji.
Najważniejsze z tekstu
40 głosów na rolę
Casting szuka brzmienia postaci, nie podobieństwa do oryginału.
1,2 mln zł koszt
Dubbing AAA podnosi sprzedaż w kraju o 15-20%.
Slang Night City
Polska wersja Cyberpunka miała własny slang zbudowany od zera.
Powiązane teksty
Chcesz rozmowę o swoim projekcie?
Wywiady i reportaże produkujemy od 1 800 zł. Rozmowa, redakcja, autoryzacja i publikacja w tygodniu.
Teksty tygodnia w skrzynce
Co piątek o 18:00: 5 artykułów, rozdania kluczy i terminy eventów. 85 tys. czytelników już z nami.
Pytania o ten materiał
Usługi powiązane z tematem
Artykuły sponsorowane
Tekst o Twojej grze z linkami dofollow i raportem odczytów.
od 1 900 zł SzczegółyWywiady i reportaże
Rozmowa z twórcami w tekście, audio lub wideo, z autoryzacją.
od 1 800 zł SzczegółyRecenzje i preview
Recenzja premierowa z oceną albo preview z buildu deweloperskiego.
od 1 400 zł SzczegółyDo usłyszenia w komentarzach
Reagujemy na komentarze pod tekstami i na Discordzie. Jeśli masz pytanie do autora, zadaj je tam albo przez formularz.
